然后由日本的動漫衍生,發展到Cosplay,到現在的次元文化,包括二次元以及三次元。由線下發展至線上,二次元動漫APP開發平臺除了開展動漫的業務,還有備受年輕用戶群體好評的Cosplay業務。再次,即是當紅藝人的粉絲經濟運營、新藝人的培養和二次元 IP 制作。對于現有的當紅藝人,除了動漫領域商業推廣合作,他們也在讓旗下藝人向三次元發展,跟一些三次元領域的品牌做一些合作。當二次元、三次元邊界越來越模糊的時候,這種做法也是一種趨勢。而對于新藝人的培養和包裝則主要靠的是次元文化之前積累的動漫資源做背書,會讓這些藝人直接參與到跟次元文化有合作的商演中去,讓這些新人在各種活動中露出來獲取人氣,同時已有的明星藝人資源也會拿過來幫忙做粉絲的運營。另外就是開展二次元文化動漫社交平臺,以及開展關于二次元 IP 制作咨詢方面的業務,當一些資本或者比較傳統的玩家想要進入這個賽道做一些影視劇內容時,他們參與到其制作委員會中去,為其做內容策劃等服務。隨著互聯網+普及度的不斷擴大,二次元社交APP平臺、二次元社交金融APP平臺、而在二次元這個鏈條上,次元文化如果后續真的能做出一些好內容,在配上一些二次元明星或者是Cosplay,他們也算基本完成了自己的商業閉環。佳木斯app開發制作