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    日本電商app開發,app開發前期盈利模式

    2021-11-05 20:15:00 來自于應用公園

    Line嘗試新的盈利模式,面向開發者推出App推廣平臺

    Line的盈利模式主要是通過銷售虛擬商品。2021年,Line為數不多季度營收達5800萬美元,較上一季度增長92%?,F在,總用戶數達到1.5億的Line決定嘗試新的盈利模式,推出App推廣平臺。

    這個新程序叫“LineFreeCoins”,——用戶可以下載推廣,獲得LineCoins的虛擬貨幣。這應該很吸引人,因為在此之前,所有的Line幣都是用真錢充值的。開始的時候,LineDragon和LineILoveCoffee。Line將在適當的時候推出第三方應用下載。

    Line解釋說:“對于想推廣應用的運營商和公司,LineFreeCoins為他們提供了一個應用推廣平臺。憑借Line龐大的用戶數量和下載獎勵體系,app的下載量和受眾將是巨大的?!?

    這個項目本質上是一個有下載激勵的應用商店。然而,這家商店是非常規的,因為它給所有相關三方帶來了經濟利益。作為一款交互式IM應用,由于用戶經常打開和使用,它給App帶來的顯示是相當可觀的。要知道,如何在應用眾多的店鋪中被用戶發現,一直是開發人頭疼的問題。

    Line的app推廣計劃已經在Line三大市場,即日本、泰國、臺灣省的安卓版本發布。其他國家引入的時間表尚未公開。不過,由于蘋果嚴格的政策限制,這一功能不太可能出現在其iOS版本中。(Line的送禮功能被取消,因為違反了蘋果的規定。)

    除了日本市場和快速增長的東南亞市場,目前,Line的主要目標是歐洲、美國、中國和拉丁美洲(拉丁美洲已取得初步成功)。本月早些時候,Line向iOS添加了對德語、意大利語和葡萄牙語的支持。韓國的KakaoTalk,WhatsApp,Tango和Viber。

    從36kr

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