個人或公司
個人:首先你要是相關專業的,比如Android或ios前端開發人員或者是Java后端開發人員。而且前端要懂些后端,后端要懂些前端才行,酷捷云企認為還是有一定難度的,個人完成還是有一定難度的,可以才是一些簡單的app如記賬工具等。你想開發一個app 簡化流程大致步驟為:明確自己想做什么、編寫、測試、app推廣(不推沒人用要不做出來沒意義)
公司:那就簡單了,有實力的企業可以自己搭建,為自己量身定做定制一套只屬于自己的軟件,流程規范,組建自己的研發團隊,擁有完全自主研發維護能力,維護方便。但酷捷云企認為費時費力,耗費大量財力,但還是要看自己利弊權衡了。
1.以往的案例數量及難度系數,優秀案例較多可以體現開發公司實力,經驗和技術水平都能得以證明。
2.方案的設計專業程度,好的方案直接決定APP項目終的成敗,不合理的方案直接決定產品的體驗和交互的失敗,后期的運營用戶體驗無法保證。
3.項目團隊的管理,如果沒有良好的項目管理,APP項目失敗的幾率會很高,任務的制定分配的合理,才能確保產品保質保量的完成。
4.現有的開發過程中的文檔是否專業,產品文檔、測試報告等等,直接反應開發公司的專業程度,產品文檔、接口文檔、測試文檔,對于開發的進行以及后期的迭代 意義很大
5.報價是否合理,可以通過多家對比,以及周期報價表的制作來判斷
6.重要:有無相關案例,如若開發公司做過此類,在開發成本以及開發周期都能控制到較低,對于客戶而言有很多益處。
學習者進行意義建構的過程是雙向的。在當前事物的結構與學習者原有認知結構一致時,原有認知結構中的有關經驗與當前事物就會發生同化過程,建構當前事物的意義,使原有認知結構得以擴充;在二者不一致、不能同化時,則會發生順應過程,重新建構(改造或重組)原有認知結構。ID3中強調的以學習者的認知結構為依據去設計知識結構的設計原則,就是以這一觀點為依據的。同時,這一觀點還指明,學習者的認知結構是在認知活動中建構的,因此,ID3必須重視學習者認知建構過程的設計。